

紅警ol手機官方版是正版授權(quán)現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略手游,還原經(jīng)典兵種與玩法,主打基地建設(shè)、聯(lián)盟對戰(zhàn)與實時沙盤作戰(zhàn),適合喜歡軍事策略的玩家。
狙擊搭配攻略
艾薇兒 克瑞斯。芯片搭配團戰(zhàn)弱點打擊(38.78%) 狙擊兵攻擊(59.93%) 狙擊生命(59.93%) 聯(lián)合火力(29.62% 2.97%)單挑弱點打擊 狙擊兵攻擊 防御坦克生命 聯(lián)合火力(戰(zhàn)斗要塞)

艾薇兒精準(zhǔn)獵殺薇兒的技能決定了在戰(zhàn)斗中會優(yōu)先攻擊生命低的單位,即使對方的防御坦克多肉都可以跳過,直接對后排單位進行殺傷性傷害。這個技能奠定了,狙擊兵打后排的優(yōu)勢。

專屬芯片技能集團獵殺克瑞斯的技能決定了狙擊兵在團戰(zhàn)中的位置,敵方數(shù)量和排數(shù)越多造成的傷害越多。配合艾薇兒可以對敵方后排造成大量傷害。
羈絆當(dāng)前只開放了最大兩名英雄加成,并且和星級/等級無關(guān),并且是單向的。露易斯搭配艾薇兒,鮑里斯搭配克瑞斯都會各增加狙擊攻擊5%。所羅門搭配艾薇兒,卡羅琳搭配克瑞斯會各增加狙擊生命5%;
戰(zhàn)斗規(guī)則
1、基本規(guī)則
進攻敵方基地時,進攻方為死兵(受死轉(zhuǎn)傷影響),防守方為傷兵(受致死影響);
盟軍總部戰(zhàn)斗時,雙方均為死兵(受死轉(zhuǎn)傷影響);
聯(lián)盟堡壘戰(zhàn)斗時,敵方為死兵(受死轉(zhuǎn)傷影響),友方僅會產(chǎn)生傷兵,中立堡壘雙方皆為死兵(受死轉(zhuǎn)傷影響);
礦點等地圖資源戰(zhàn)斗,進攻方為傷兵,防守方為傷兵(受殲滅芯片影響);
要塞、戰(zhàn)區(qū)、心靈戰(zhàn)場、泰伯利亞和賽博僅會產(chǎn)生傷兵。
2、進攻規(guī)則
按進攻方選擇的編隊進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)略、超能實驗室、裝備等都按照編隊出征,所以事先安排好編隊至關(guān)重要。
3、防守規(guī)則
按防守方當(dāng)前所使用的戰(zhàn)略、超能實驗室、裝備、駐防英雄進行戰(zhàn)斗,所以防守時切換到正確的戰(zhàn)略和裝備等等至關(guān)重要!
4、醫(yī)院
醫(yī)院是收納傷兵的地方。當(dāng)發(fā)生戰(zhàn)斗,傷兵的數(shù)量超過醫(yī)院容量,就會產(chǎn)生死兵,所以醫(yī)院容量必須引起重視。提升方式有醫(yī)院建筑、委任英雄和芯片、科技、指揮官戰(zhàn)略、堡壘皮膚、貴族等級。
5、進攻方傷兵致死率
可以將敵方的部分傷兵轉(zhuǎn)化為死兵。提升方式有科技、實驗室、航??萍?、堡壘皮膚、芯片(殲滅戰(zhàn),后面詳細講),目前最高40%+。
6、死兵轉(zhuǎn)換傷兵
可以將戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的死兵轉(zhuǎn)換成傷兵,注意有“進攻基地”等限制。提升方式有科技、指揮官戰(zhàn)略、實驗室、堡壘皮膚、英雄吉利安、貴族等級、芯片。
目前最高64%+跨服20%(僅理論數(shù)值,實際戰(zhàn)斗會降低)。通常戰(zhàn)斗可以達到40%+跨服20%。
7、精英對決
當(dāng)我方和敵方戰(zhàn)力同時達到對決戰(zhàn)力,可以進行對決,每天最多受到5次對決。防守方通過設(shè)置對決隊列防守(當(dāng)設(shè)置的兵種數(shù)量不足時,會自動填充基地剩余兵種進行對決),而進攻方可以選擇兵種進行對決。提升方式有英雄芙蕾雅、指揮官戰(zhàn)略。
在實際戰(zhàn)斗中,雖然防守方占據(jù)傷兵的優(yōu)勢,但進攻方具備更多的主動權(quán),尤其是在開了鐵頭后,進攻方為全額傷兵,但防守方就算勝利也會產(chǎn)生死兵。
戰(zhàn)斗中的兵種淺析
這是一個簡單的兵種克制圖,戰(zhàn)車后面會單獨講。可以看到坦克克制空軍、空軍克制步兵、步兵克制坦克。那么在實際的戰(zhàn)斗中,又是怎樣的呢,接下來會對每個兵種進行分析。
坦克1、主戰(zhàn)坦克
眾多玩家的吐槽對象,主戰(zhàn)坦克真的那么弱嗎,其實不然,在轟炸日益橫行的當(dāng)下,主戰(zhàn)仍是最強力的轟炸克制對象。通常主戰(zhàn)能夠擊敗高于自身300-600攻擊的轟炸。遇到同水平或較弱的轟炸,更是直接送他回家,所以主戰(zhàn)除了突擊、狙擊、直升機不能打以外,都能打的好嗎!
定位分析:近戰(zhàn)兵種,并且沒有遠程技能,打不到遠程兵;適合單打,小型集結(jié)戰(zhàn)斗。
英雄分析:最佳陣容米迦勒+凱恩、沒有米迦勒的主戰(zhàn)進不了集結(jié);其次凱恩+鮑里斯;其中滿天賦的鮑里斯單打強度稍高于無天賦米迦勒。另類陣容鮑里斯+所羅門,這套陣容適合設(shè)置對決以及打比自己弱的對手,通過所羅門的技能使自身兵數(shù)量高于敵方,并且達到降低實際死兵數(shù)量的目的。
芯片分析:兩稀有+主戰(zhàn)攻擊+主戰(zhàn)生命
核心分析:暴擊傷害+暴擊幾率+主戰(zhàn)攻擊
克制關(guān)系:克制轟炸,懼怕有強力防御保護的步兵和直升機,其中突突更是一生之?dāng)?。但是如果對方?jīng)]有防御保護,那主戰(zhàn)可以做到直搗黃龍!
2、防御坦克
印象中的防御坦克是團體戰(zhàn)中保護我們的老大哥,其實玩好了也是可以揍人的哦,因為我們需要的是勝利而不是殺敵!
定位分析:近戰(zhàn)兵種,團戰(zhàn)中的肉盾,適合守家,集結(jié)戰(zhàn)斗必備。
英雄分析:集結(jié)陣容卡洛琳+所羅門、巴克+吉迪恩/所羅門,其中出卡洛琳的防坦需要達到部隊總數(shù)的10%;單打和守家最強的組合是吉迪恩+所羅門,吉迪恩的技能不僅是團戰(zhàn)神技,在單人戰(zhàn)斗中同樣出色,在戰(zhàn)斗中我們可以直接將對方28.5%的兵關(guān)小黑屋,再配合上所羅門的復(fù)制兵,一減一增,敵對想對你造成傷害都難!次一點的單打組合可以選擇滿天賦鮑里斯+所羅門,配合高數(shù)量和單打裝備,一般玩家也難以造成破防。
芯片分析:集結(jié)芯片是雙稀有+防坦生命+防坦防御/基因強化;單打芯片是戰(zhàn)斗要塞+防坦攻擊+防坦生命+連擊火炮(此芯片坦克通用)
核心分析:防坦受近戰(zhàn)傷害降低+防坦生命+防坦防御
裝備分析:這是只有防御坦克才有的裝備分析,防坦的六件套屬性是防御坦克有概率不攻擊,防御增加XX%,在集結(jié)戰(zhàn)中,我們當(dāng)然希望防坦別攻擊越肉越好,但在個人戰(zhàn)斗中,這個屬性只會影響我們輸出,所以防坦個人戰(zhàn)裝備選擇為防坦主武器、匕首、頭盔、鞋子;主戰(zhàn)手槍、手雷、衣服三選二,紫色的主戰(zhàn)裝備就可以了哦,注意把詞條換成防坦的!這里非常建議防御大大們開一頁裝備欄,換上這套單打?qū)S醚b備,不僅我們防守時戰(zhàn)損大大降低,在泰伯利亞占礦等需要單打的環(huán)節(jié),使用這套裝備也能出一份力!
克制關(guān)系:防坦沒有明顯的克制關(guān)系,但是受到直升機的傷害會稍高。厲害的防坦甚至可以接群鐵面不改色。
空軍1、轟炸機
可單打可集結(jié),克制所有遠程兵,但是目前版本中,高端集結(jié)對于轟炸的三圍要求越來越高。
定位分析:近戰(zhàn)兵種,但是有遠程技能,可以打到全排兵,目標(biāo)距離越遠傷害越高。團戰(zhàn)中的主力輸出,聯(lián)盟需求大,存在感強,在單打中只怵主戰(zhàn)坦克并且不需要防御保護。
英雄分析:門多薩+莉塔。這里要注意的是莉塔的技能是敵方站位越遠,輸出越高。并且兩英雄的主天賦都是提升護盾強度,可以大幅提升轟炸的生存力。
芯片分析:雙稀有+轟炸攻擊+轟炸生命/聯(lián)合火力。聯(lián)合火力適用于敵方實力低于己方的戰(zhàn)斗,比如集結(jié)戰(zhàn)斗中,敵方排兵稀碎,三圍較低,這時帶聯(lián)合能提升殺敵數(shù),但在同等或?qū)嵙咏膶?zhàn)中,帶聯(lián)合火力會拉高全隊?wèi)?zhàn)損。
核心分析:轟炸傷害+轟炸攻擊+受遠程兵傷害降低
克制關(guān)系:克制一切遠程兵,單打中害怕主戰(zhàn),對強力防坦和礦車的破防能力較弱。
2、直升機
卡魯索推出后,加強了直升機的輔助能力。在戰(zhàn)斗中屬于即能輸出又能輔助的存在。
定位分析:遠程兵種,可以打到全排,但優(yōu)先攻擊“輸出最高單位”。在集結(jié)有一定的輔助和輸出作用,能降低敵方步兵屬性,提升我方轟炸傷害。單打需要防御保護,有一定的破防能力。技能提供撞礦的隱藏加成。
英雄分析:卡魯索+露易絲??斔鞯募寄芴峁┝?ldquo;破防”和輔助轟炸的能力,配合高強度的露易絲會成為集結(jié)必不可少的一環(huán)。鳳凰是卡魯索的平替,單打能力和卡魯索相近,集結(jié)戰(zhàn)斗較為疲軟。
芯片分析:單打帶雙稀有+直升攻擊+防坦生命;集結(jié)帶雙稀有+直升攻擊+直升生命。
核心分析:黑鷹轟炸傷害+黑鷹轟炸幾率+直升攻擊
克制分析:十分懼怕轟炸,另外雖然空軍是克制步兵的,但是同水平的直升對上步兵大概是五五開,一定程度上依靠防坦的硬度;單打防御坦克和礦車有奇效(誰打誰知道)。
步兵1、突擊步兵
集結(jié)戰(zhàn)斗中的最強輸出。
定位分析:遠程兵種,配合希伯特的技能可以打前三排?;炀庩嚾莸暮诵模總€大聯(lián)盟都會有那么一位頂級突擊作為頂梁柱。單打需要防御保護,打單排能力較弱。
英雄分析:希伯特+馬克西恩??梢钥吹剿麄z的技能就是為了打前排而生的,并且馬克的技能強度在所有英雄中可以排進前三,具備一定的防空能力。
芯片分析:集結(jié)戰(zhàn)斗中帶雙稀有+突擊攻擊+突擊生命。單打中可以選擇去掉扭曲和生命,帶上防坦生命和聯(lián)合火力揍主戰(zhàn)、防御、礦車,不過這套選擇隨著轟炸的增多和狙擊的崛起,限制性越來越多,僅作為備選方案。
核心分析:對近戰(zhàn)傷害增加+忽略防御加成+突擊攻擊
克制分析:不管是集結(jié)還是單打,一位強力的突擊玩家是所有主戰(zhàn)玩家的噩夢;被狙擊和轟炸所克制,打不過稍弱于自己的狙擊和轟炸,但如果對方較弱,也并不懼怕。
2、狙擊兵
守基地最強的兵種,也能看出策劃希望集結(jié)中能經(jīng)??吹剿纳碛?。技能隱匿很強,但是因為轟炸太強勢,吃了攻擊距離的虧。
定位分析:遠程兵種,本身有守家的隱藏加成,基本每位頂級大佬都會選擇狙擊作為守家英雄。在戰(zhàn)斗是作為克制突擊的存在,具備一定的防空能力但不足以保護自己,在高端集結(jié)中跟突擊一樣是需要頂級大佬才能發(fā)揮作用的兵種。在單打中依賴防御坦克的水平。
英雄分析:克瑞斯+娜塔莉;前期可用艾薇兒做娜塔莉的平替。核心英雄是娜塔莉,沒她的狙擊進不了集結(jié)。兩個英雄的主天賦都是為了集結(jié)而生,娜塔莉的主天賦最為重要,提升生存能力。
芯片分析:集結(jié)戰(zhàn)斗弱點打擊+狙擊攻擊+狙擊生命+基因強化/聯(lián)合火力;單人戰(zhàn)斗將狙擊生命換成防坦生命,但和突擊一樣僅作為備選。本身缺了一個稀有芯片,或許此芯片能讓狙擊真正崛起。
核心分析:傷害增加+受近戰(zhàn)傷害降低+狙擊攻擊
克制分析:克制突擊兵,對上主戰(zhàn)考驗自身防坦的強度。單打其實并不懼怕轟炸,和同水平的轟炸是55開甚至64開,狙擊6轟炸4!前提是自己沒有防坦,具體是因為莉塔的技能。如果我方存在防坦,狙擊的攻擊距離固定為9,為莉塔的技能提供大量加成,但如果沒有防坦,根據(jù)戰(zhàn)斗機制,無前排時兩方會一直前進直至肉搏,莉塔技能失去作用。但此方法只適用于狙擊作為進攻方。
戰(zhàn)車1、攻城車
一個天生為集結(jié)而生的兵種。
定位分析:遠程兵種,是紅警ol中攻擊距離最遠、攻擊力最高的兵種,但是每2回合攻擊一次的設(shè)定大大降低了他的輸出。混編陣容中的老大哥,通常高級集結(jié)最考驗的就是攻城車的強度。單打能力較弱。打敵方基地時,若對方兵種較多會有奇效。
英雄分析:肉戰(zhàn)車賈斯汀+所羅門,這是我們最??吹降募Y(jié)攻城車組合,英雄本身培養(yǎng)并不難。賈斯汀多排攻擊能力加上所羅門的復(fù)制兵非常適合保護后排免受轟炸的迫害。杰洛特本身技能非常適配攻城車的特性,可以作為所羅門的平替,但實際戰(zhàn)損會高于所羅門。輸出戰(zhàn)車愛麗莎+茉碧烏絲,這兩個組合強度本身不弱,但由于現(xiàn)在轟炸過于強勢,缺少所羅門的復(fù)制兵抗傷害極容易還沒有攻擊就去世了,或許以后會有強化。適合于低端戰(zhàn)斗或?qū)Ψ睫Z炸強度較低的戰(zhàn)斗,可以打出成噸的傷害。
芯片分析:肉戰(zhàn)車為雙稀有+攻城生命+基因強化、較弱的攻城將“血戰(zhàn)到底”改為攻城防御。輸出戰(zhàn)車為雙稀有+攻城攻擊+攻城生命。注意芯片“血戰(zhàn)到底”死的越多傷害越高的特性,保證了肉的同時又兼顧輸出,是戰(zhàn)車大佬必備的。
核心分析:對遠程傷害增加+攻城生命+攻城攻擊/防御
克制分析:并沒有明顯的克制兵種,打誰都差不多,但是被轟炸克制。打敵方基地時,若對方為多兵種會有奇效。
2、礦車
同樣為集結(jié)而生的兵種,具備多鐘輔助能力。較少人知道的是,厲害的礦車隱藏著強大的單打能力!
定位分析:近戰(zhàn)兵種,在集結(jié)中屬于削弱對方增強己方的輔助角色。本身對三圍要求較低,但通常集結(jié)中需要2-3個礦車。
英雄分析:帕克+帕斯卡、帕克+吉迪恩/所羅門。帕克是核心英雄,通常集結(jié)戰(zhàn)斗中是需要單個帕克+帕斯卡以及多個帕克+吉迪恩的組合。需要注意的是帕斯卡的技能生效需要個人出征數(shù)量達到總數(shù)的5%。單打和守家英雄推薦帕克+黑洞,配合高減傷和傷害皮膚,可以做到立于不敗之地。
芯片分析:礦車生命+礦車防御+基因強化+鋼鐵陣地。礦車目前缺少稀有芯片,并且礦車本身攻擊低,靠自爆對敵方造成傷害,所以帶雙生命+雙防御。
核心分析:礦車受到傷害降低+礦車生命+礦車防御
克制分析:并沒有明顯的克制兵種,打誰都差不多,但在單打中被直升機克制。礦車的裝備和核心都帶有減傷屬性,最高可以達到64.75%(含守家18%),配合吉迪恩,在單打和守家的戰(zhàn)斗中同樣出色。測試如圖:雙方均未使用傷害皮膚
紅警OL作戰(zhàn)小竅門pvp攻略
1:借助好防空洞
假如你發(fā)覺了敵方已在偵探我方大本營時,咱們能夠采用戰(zhàn)略開展埋伏陰人。
在敵方偵探軍隊到達以前,咱們把兵放入防空洞(無法偵查,可當(dāng)即回大本營參加作戰(zhàn))開展埋伏,過剩的軍力也能夠收進離基地較遠的物資點(太近了很容易被敵方發(fā)覺)。敵方偵探大本營后,發(fā)覺咱們保衛(wèi)不當(dāng),肯定領(lǐng)軍來攻,這時候咱們要沉住氣,首先在圍墻上部署自身最厲害的英雄以駐防,其次將策略組轉(zhuǎn)換到純防御類的增強戰(zhàn)斗力,最終沉下心來待敵方行軍直到最終10-20S的時間再使用用快速回城技能,將全部兵士召回大本營,予以敵方迎頭痛擊。
2:幽靈基地
最先咱們得先攻擊將幽靈基地占下來,以后再吩咐部隊入駐!而幽靈基地駐守部隊首先要依據(jù)敵人裝備來開展微調(diào)。敵方首要輸出軍種為"主戰(zhàn)坦克",這時候咱們最好選擇為不承受傷害又能夠攻擊到主戰(zhàn)坦克的"突擊步兵",其次為不承當(dāng)傷害只輸出的"狙擊兵"、"攻城車""直升機"等軍種,目前版本英雄加成較高的"主戰(zhàn)坦克"也能夠和敵方拼一下下。但若盟友選擇被"主戰(zhàn)坦克"所克制的"轟炸機",必須要屬性夠高才能,否則簡單被敵方"主現(xiàn)代坦克"搞出較高戰(zhàn)損。
3:敵方攻來時,當(dāng)即回兵開展還擊
4:啟動反偵探或鏡像軍隊開展埋伏,城里僅有維修中心限制數(shù)量的軍力
5:維修中心容量越多越好
6:盡量提高編隊數(shù)目,怎么樣提升:指揮中心升級、高新科技研發(fā)、擴編游戲道具
攻擊加成,防御加成,能夠在貴族商店買入,金幣商城買入,聯(lián)盟商城換取,特惠商人
紅警ol手機官方版官方介紹
紅警ol手機官方版是獲得正版授權(quán)的紅警題材手游,以經(jīng)典PC紅警為基礎(chǔ)打造。
游戲以創(chuàng)新戰(zhàn)爭策略、全面現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭、多維科技輔助、實時聯(lián)盟混戰(zhàn)為核心特色。
玩家扮演指揮官,建造基地、采集資源、研發(fā)科技、訓(xùn)練部隊,與盟友并肩作戰(zhàn),抵御入侵、爭奪領(lǐng)地,打造專屬軍事帝國。
紅警ol手機官方版更新日志
v1.4.109
11月7日更新游戲版本